東1局の親。つまり
はダブ東ですが、ここは何を切りますか?

ダブ東
ドラ1で親満が見えてきます。
が2枚見えていることも加味し、実戦では
を切りました。アガリ重視で打
も悪くはありませんが、下手するとノミ手に終わってしまう可能性があります。その2つ以外の打牌は考えられません。
結果は上家に倍満をツモられ、いきなり親かぶりスタート。さあ波乱の半荘の幕開けです。東2局の以下の手牌、
を鳴きますか?

これは微妙。実戦ではスルーしましたが、鳴いても悪くはありません。最近の私は、遠くて安い仕掛けはなるべくしないようにしています。この場合は混一色が遠そうなので、悪形の1,000点では仕掛ける気がしませんでした。結局上家から6巡目の早いリーチが入り、
を安全牌として利用して無事流局。こういうこともあるわけですね。
その後私は5,800点の放銃があって早くもダンラス。しかし東3局に以下の良さげな手をもらいましたが、何を切るべきでしょうか?

せっかくのドラ3枚の手牌ですが、全部使い切るのは難しいでしょう。実戦の打
は悪手で、
切りが正解です。これが最も広い1シャンテンでもあり、678の三色も残ります。その後
引きテンパイ、打
リーチなので、結果的には同じ最終形になるわけですが、なんとか5,200点をアガって失点を回復しました。
すると東4局に鬼配牌! 1巡目の
は鳴きますか?

メンゼンならピンフ・一通・イーペーコー、あるいはチートイツも見えますが、この
は鉄鳴きですね。鳴いても
か一通があればハネ満が見えます。実戦ではドラ
がトイツの2シャンテンだった親から5巡目に満貫を打ち取りました。こういうこともあるので、アガれるときは電光石火でアガりに行くべきなのです。
これでラス脱出したと思ったのもつかの間、南1局に憎き上家に今度はハネ満をツモられ、またまた親かぶりでラス転落。迎えた南3局、ここで
は鳴くべきでしょうか、鳴くとしたら何を切るべきでしょうか?

スルーするという人はいないでしょう。鳴いて打
は欲張りすぎで、打
が妥当だと思います。実戦ではなぜか
から切ってしまいましたが、これは明らかにミスです。
続いて
が切られましたが、これは鳴きますか?

瞬間的にアタマがなくなるのでスルーがセオリーですが、敢えて私はポンしました。するとこんなアガリになりました。

一度は捨てたはずの混一色となり倍満。一気に2位に浮上し、トップともわずか1,600点でオーラスを迎えました。そして以下のテンパイですが、何を切ってリーチはかけますか?

上家がソウズの下を持ってなさそうなので、打
でカン
リーチが良いでしょう。ラス転落の心配が少ないので、ここは強気にリーチでトップを取りに行くべきです。しかし、対面の追っかけリーチに対して一発で当たり牌を引かされてしまい、満貫で3着転落。

結果的にはカン
のほうが山に残っていたのも、リーチに振り込んだのも結果論。上がったり下がったりジェットコースターのように忙しい半荘でしたが、ラスに転落したわけでもないので、クヨクヨせず前を向こうと思います。